home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Extravaganza - Disc 4 / Shareware Extravaganza - Over 25,000 Programs (The Ultimate Shareware Company)(Disc 4 of 4)(1993).iso / cad / quikcmd2.zip / BOOM.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-10-23  |  6KB  |  133 lines

  1.  
  2.  
  3.                             QUICK COMMAND version 2.0
  4.  
  5.                          Copyright 1989, 1990 Dan Jincks
  6.  
  7.  
  8.                       BOOM.LSP is module of QUICK COMMAND
  9.  
  10.  
  11.                This is SHAREWARE, it is NOT Public Domain software.
  12.  
  13.                This code or any part of this code may not be reproduced
  14.                in any publication without prior written permission.
  15.  
  16.                Printed copy of this code or any part of this code may NOT
  17.                be distributed without prior written permission.
  18.  
  19.                Hard copy may only be made for reference purposes by
  20.                the end user.
  21.  
  22.  
  23.                                 Dan Jincks
  24.                               Box 155A HCR 77
  25.                             Annapolis, MO 63620
  26.  
  27.  
  28.  
  29.        You are granted a limited license to use BOOM.LSP, a module of
  30.        QUICK COMMAND, for a 30 day trial period.  If you wish to continue
  31.        using any or all of QUICK COMMAND after the trial period, you must
  32.        become a registered user.  As a registered user, you may use QUICK
  33.        COMMAND on 1 workstation or terminal.  Additional registrations must
  34.        be bought for each additional workstation or terminal.  To become a
  35.        registered user, fill out the order form that can be printed out
  36.        from ORDERQC.DOC
  37.  
  38.  
  39.        You may send copies of QUICK COMMAND to friends and associates if
  40.        you abide by the following rules:
  41.  
  42.        1.  It may only be distributed in the original unmodified form.
  43.        2.  All original files must be included.
  44.        3.  No addition files may be added.
  45.        4.  If other files will be on the same disk, QUICK COMMAND files
  46.            must be in a library format such as ".ARC" called "QUICKCMD",
  47.            or else be put alone in a subdirectory called "QUICKCMD".
  48.        5.  You may not sell QUICK COMMAND or any part of it.
  49.        6.  You are not allowed to charge more then $5 to cover the cost of
  50.            copying and distribution.
  51.        7.  You may not distribute any printed copy of the contents of QUICK
  52.            COMMAND.
  53.  
  54.  
  55.        These AutoLISP commands and functions are designed to save you time,
  56.        and saving time means saving money.  The registration fee is very
  57.        modest compared to the savings, and much less expensive then typical
  58.        third party AutoCAD software.  Be sure to registar if you continue
  59.        to use them.
  60.                                                                 DAN
  61.  
  62.  
  63.          AutoCAD and AutoLISP are registered trade marks of Autodesk Inc.
  64.  
  65.  
  66.        *
  67.        *******************************************************************
  68.  
  69.                                 BOOM.LSP
  70.  
  71.  
  72.        BOOM is a utility to explode multiple entities in an AUTOCAD
  73.        drawing.
  74.  
  75.        Many times there is a need to explode a number of blocks, polylines,
  76.        3D meshes, or dimensions. One specific example is to prepare a
  77.        drawing for a DXF export.  Most other CADD programs and Desktop
  78.        Publishing programs have problems dealing with these complex
  79.        entities to one degree or another.  BOOM is designed with this need
  80.        in mind.
  81.  
  82.        You can go into your drawing, use BOOM, DXFOUT, and then put your
  83.        drawing back as it was.  It places an Undo mark before it begins so
  84.        all that you need to do is Undo Back after the DXFOUT is completed.
  85.  
  86.        It contains many features to help assure that entities are all
  87.        exploded.  The block are exploded first so any internal entities
  88.        will also be exploded. It can also explode blocks within blocks, or
  89.        "nested" blocks.  It cannot explode blocks that have unequal X Y X
  90.        scales such as mirrored blocks or insertions that were given unequal
  91.        scale factors.  It will report and display the rejected blocks after
  92.        completion.  It will be up to you to decide how to deal with them.
  93.        If you have very deeply nested blocks, you may need to use BOOM a
  94.        second time.  Again, it will report and display the unexploded
  95.        blocks.
  96.  
  97.        After exploding the blocks as requested, it then explodes the other
  98.        types of entities specified.  Polylines are complex lines that may
  99.        have variable width along with interconnected segments.  Don't
  100.        explode them unless it is necessary, since you will loose their
  101.        width definition.
  102.  
  103.        3D meshes are a group of 3D faces held in relation to each other by
  104.        a polyline definition created by AUTOCAD.  When they are exploded,
  105.        they become separate 3D faces but remain in their original
  106.        orientations.  Exploding them usually causes no loss of needed
  107.        information and allows them to be recognized by conversion routines.
  108.  
  109.        Dimensions are much like blocks with attributes.  When they are
  110.        exploded they become lines and text, without any relationship to
  111.        each other. Once exploded, dimensions loose their association with
  112.        the objects that they are describing.  If the object is rescaled or
  113.        stretched, they will no longer reflect the changes.
  114.  
  115.        BOOM uses a user defined window to select the area to be acted upon.
  116.        This window is the same window used by other AUTOCAD commands, with
  117.        the same rules - only objects completely inside of it are acted
  118.        upon.
  119.  
  120.        Once BOOM begins, it clears the screen temporarily.  It then redraws
  121.        the entities as it explodes them.  This way the user can visually
  122.        see it working and tell which entities are being exploded.  After
  123.        completion, the screen will be redrawn.
  124.  
  125.        The process of exploding a large drawing can take a while.  If you
  126.        should decide to abort - just ^C out of it, then Undo Back to
  127.        recover the drawing as it was.  Of course, if BOOM is the first
  128.        editing step when you load the drawing, you could just QUIT the
  129.        drawing when finished.  That would eliminated all changes that it
  130.        made.
  131.  
  132.        *
  133.